ログハッカ所感

こんにちは( ・ω・ )
明日明日詐欺していたログハッカ所感がとりあえずまとまりました
これからはビルリセとかしない限りこの記事にまとめ続けようそうしよう(´・ω・`)
しらたま姫の可愛さを引き出せる数少ないクラス、それがハッカペル(`・ω・´)

ビルドの主旨


★このビルドの特徴
スニークヒットとカヴァリチャージの相性に注目したビルドです
クリティカルを出しやすいため、黄ジェム6個を安心して積むことができます
クリティカル攻撃力を確保して放つブラインドサイド→ハッカスキルはかなり強く、
DPSはかなり高い部類です(´・ω・`)

ただし、DPSの維持は正直言いますと難しいです
そのため大地の搭や魔将系のボス狩り参戦は難しいと思います(手数に難あり)
(クロノの介護は前提としない)(難しいと思うだけで実際問題ないかもしれない)
マシニオスクロスボウ超越したクォ経由なら戦えるかも(震え声)

その代わり一般的なゲームプレイの範疇であればストレスなく遊ぶことができます
DEXでクリティカル発生が上がらなくなった現環境で、
安定して黄ダメを与えられるのが非常にユニーク(*’ω’*)

C3でもう一つ火力スキルが来れば文句ないのでお願いしますIMC様!!!
あとくろたま姫実装はよペンギンばかり出すんじゃない!!!


スキル所感

R1 アーチャー



〇マルチショット(特性:強化Lv50/クリティカル)
とりあえず手数として5Pt振り分けました
一応靴にモンジェム入れているのでSlv6
現状全く使っていないです(´・ω・`)


〇フルドロー(特性:防御ダウン)
攻撃した敵をノックバックさせ、
その際ぶつかった敵同士を紐で結ぶストリングス状態にします
いわば2体版ジョイントペナルティみたいなスキルです
なお特性のノックバックアップは罠なので上げすぎ注意


〇スウィフトステップ
アーチャーC2以降になると特性でクリ発も上がるスキルになりますが、
このビルドではC1止めのためクリ発特性なんてない(´・ω・`)
ローグのスニークヒットでクリティカル率が上がるので、
クリティカルに関しては問題ないです

前に出る必要のあるハッカペルですが、
ソードマンやクレリックと違いペインバリアもインバーナーブルもないため、
ノックバックやノックダウンに対して為す術がないのです(´・ω・`)
回避するかゲジゴレお祈りするかの二択になりますので、
回避50しか上がりませんが頼りになるバフだったり(´・ω:;.:…

回避率を上げるイヴェイジョンとの相性はいい感じ
PTMにアチャC2以上の方がいる場合は使ってくれ~と念じましょう
伝わるかもしれないし伝わらないかもしれない……


〇オブリークショット(特性:強化Lv50)
とりあえず周適用に1Pt
バウンスショットが集敵面で優秀なため、
正直全く使っていない悲しみ(ヽ”ω`)


〇備考
片手弓マスタリ:防御無視 取得必須


R2-4 レンジャー



〇バラージ(特性:強化Lv80)
ローグで習得できるフェイントと組み合わせると、
HIT数が2倍になるのでR9環境でも使っていける神スキルです
いずれ特性MAXにしよ(ヽ”ω`)

ちなみに、ノックバック特性は罠です
ソロで使う分には問題ないのですが、
PTでノックバックやられると真顔になります(´・ω・`)
散らばっちゃうのはNG


〇クリティカルショット(特性:強化Lv50)
ハイアンカリングもタイムボムアローも使わないので、
余ったポイントを振り分ける形になりました
ハイアンカリングに振ったのでも良かったかも……?
残りポイントはお好みですかね(´・ω・`)
ちなみに使ってないです←


〇ステディエイム(特性:強化Lv50)
ミサイル属性攻撃+20%、持続時間10秒
フェイントバラージ、ブラインドサイド前に使ってます


〇バウンスショット(特性:強化Lv50)
威力高めで矢が拡散していくため釣りに最適なスキル
一応靴にモンジェム入れているためSlv6


〇スパイラルアロー(特性:強化Lv50/クリティカル)
現状疑似多段スキルですが、今後修正されるやも
特性でクリティカル率39%UPがおいしい(・∀・)
一応手にモンジェム入れているためSlv6


R5-6 ローグ



〇スニークヒット(特性:持続時間)
敵の後方から攻撃するとクリティカル率がUPする神スキル
ターン特性&ハッカペルのカヴァリチャージと相性が良いです
Slv10で50%UP

ウェアウルフカードとも相性良さげではありますが、
改編があったため最大3枚しか装着できない悲しみ
SP消費が激しいビルドですので、
グラスモールを装着した方が堅実に火力を上げることができそうです


〇フェイント(特性:ターン)
敵の回避率を下げるデバフを付与するスキル
デバフが入った敵に対してバラージのHIT数が2倍になります!
また、特性習得すると敵を後ろ向かせることもできます

デバフ持続時間的に1あれば十分です
なお、フェイント適用範囲はかなりしょぼいので期待し過ぎは禁物

昔は騎乗中に使用できませんでしたができるようになりました
やったぜ。


〇スポリエーション
敵味方の設置スキルをスポイルし再利用するスキルです
騎乗中は使用できませんが、育成中は結構使える場面もありますので、
1はあるといいかも?


〇ヴェンデッタ(特性:強化Lv50/会心の一撃)
このスキルで止めを刺した場合、力がUPします
スキル係数高めなので手数として便利かなって(・∀・)


〇イヴェイジョン
自身の回避率をUPさせるスキルです
ペインバリアもSZもないので、敵の攻撃は避けるしかない……
そのため、特に理由もなければMAX取得推奨です
なおSlv5では25%しか上がらない模様
スキルアイコンの啓示者君可愛い


〇ラクリメイター(特性:範囲アップ)
催涙弾を投げつけ、煙に巻き込まれた敵に暗黒状態を付与するスキルです
便利(・∀・)


〇バックスタッブ(特性:強化Lv50/大量出血)
R9現在でもメイン火力
OH3CD10、Slv6でクリティカル率42%
敵の後方から攻撃で来た場合は追加ダメージあり
一応靴にモンジェム入れているためSlv6
なお強化レベル上げてないこの手抜き

カラチャセットで威力が上がりますが、
片手弓の入手が面倒なのといずれは剣を使うようになるので、
適当な浸食短剣で育成を乗り切ると良いと思います(・∀・)


R7 アプレイサー



〇鑑定
他に鑑定キャラがいるので取得していませんが、
もし必要な場合はデバリュエーションとフォージェリを諦めましょう


〇オーバーエスティメート(特性:持続)
補助武器の強化値を+3してくれるスキルです
R7までだとバクスタ発動のために短剣を装備することになりますので
普段使いしていくことに(・∀・)
R8になると片手剣はメイン武器扱いになるため使えません
PTMに補助武器使う人がいたら使ってあげましょう(`・ω・´)ゞ


〇フォージェリ
自身が装備しているアクセの模造品を作り、
PTMに貸すことができるスキルです(・∀・)
宴会芸用に余ったPt突っ込んでます
騎乗中でも使用できます(誰得情報)

MAX習得で持続時間5分
フリエノセット持ってる~とかであれば、
習得してみるのも良いかもしれないですね(´・ω・`)クレ


〇デバリュエーション(特性:確率増加)
敵の攻撃&防御力を低下させるスキルです
特性込みで成功率60%、ボスには効果半減
適用対象数多めなのでとりあえずID等、
敵が多い場所で使うとまあいいんじゃないかなってスキル

PvPでは相手の超越を無効にする効果があるようですので
それ用ですかね(´・ω・`)


〇ブラインドサイド(特性:強化Lv70/クリティカル攻撃)
メイン火力虫眼鏡!
R7をアプレイサーに選んだ理由はこれです

_1.スキル係数が高い
CD40ですがOH3で瞬間火力で見ると強い
ミサイル属性扱いなのでステディエイムも乗る

_2.必ずクリティカルになる
黄ジェムとの相性が抜群

_3.デバフが良い
ダメージを受けた敵&周辺の敵にデバフを付与
デバフのかかった敵に対してクリティカル発生率が上昇
これはクリティカル発生とは別物で支援にもなります

_4.特性が強い
デバフにかかった敵に的中するクリティカル攻撃力が
特性レベル1につき5%UP(最大5=25%UP)
このビルドはクリティカルを出しやすいため、
多大な恩恵を受けることになります(`・ω・´)ゞ
※ちなみにデバフは20秒


〇備考
他のビルド(例えばキャノニアやシュヴァ)が
アプレイサーを取る目的はオーエスだと思いますが、
このビルドはブラインドサイドが神過ぎるのでした
衣装も可愛いし最高(・∀・)


R8-9 ハッカペル



〇スカルプグニン(特性:強化Lv50/広域強化10)
斬属性攻撃*4
ダメージUP特性もあり、
R9グラインドカッターと並ぶメインの攻撃スキルです

ストームボルト使用後HIT数が6になりますので、
カヴァリ+ストームの後にできれば使いたいスキル

C2になると新特性(AoE+特性レベル)を習得することができるようになり、
元々の攻撃範囲が広いのもあってかなり頼もしくなります

そしてコンパニオンが可愛い動きしてくれます(*’ω’*)
ひめ”え”え”え”~~~

▼姫と今は亡きアヴドーチャ

▼姫と形だけの悲しき刺身包丁


〇カヴァリチャージ(特性:強化Lv40/防御5)
攻撃した敵をボスであろうがなんであれ必ず後ろ向かせる神スキル
スニークヒット効果で攻撃スキルがクリティカルに
ブラインドサイドの効果や黄ジェムの効果が合わさって
すさまじいダメージを与えることができる、
一連コンボの起点となる神スキルです(*’ω’*)

このスキルだけ片手弓の武器攻撃力を参照しているようです

なお、現在スキル使用時に硬直する不具合あり
この不具合、R8実装当時からあるようですがいつ直るか不明
どうもカヴァリチャージ使用後すぐスキルを使おうとすると
中確率で動けなくなるようです

スキル使用時にほんのちょっと移動すればなんとかなるやも


〇ストームボルト(特性:ライトニング)
突属性攻撃*3
ストームボルトデバフが付与されている敵にスカルプグニンを使用すると
HIT数が上がるのですが、これのHIT数も増加するみたいです(5HIT)

これにはダメージUP特性がない模様
ちなみにストームボルトデバフは30秒

なお、現在スキル使用時に硬直する不具合あり
こいつも固まります
ただ、現状ストーム後に固まることはあんまりない感じ?
一応注意してください(´・ω・`)


〇ハッカペル
はっかぺる! と叫ぶバフスキル
Slv5で基本攻撃速度15UP
近接攻撃の回避率20%UP
ハッカペルスキルのSP消費量25%DOWN
スタミナ消耗30%DOWN

持続時間45秒でCD60と常時維持はできません
それでも全体的にいい感じなバフスキルなのでMAX取得推奨


〇グラインドカッター(特性:強化Lv70)
OH3CD25の斬属性攻撃*3
出が早くノーウェイトなのか一瞬でOH3使いきっちゃいます(・∀・)
スカルプグニンと並ぶ高火力メインスキルです

攻撃範囲はスカルプグニンほどではありませんがそこそこ広め
ストームボルトデバフ中に使用してもHIT数は残念ながら変わりません


〇備考
グラインドカッターが強いので、
R9転職に備えてスキルポイントを温存しておきたいところ
こんな感じでC1乗り切って、グラインドとハッカペル(バフ)に5Ptずつ

その後スカルプMAX→残りストームボルトでいいと思います
私も残り3Ptはストームボルトに振り分けます
(´・ω・`)シュッカペルはしらない


キャラクターステータス

ステータス振り
STR100、残りDEX振り
装備でSTR確保余裕だったので、今度ステリセでDEX極に変える予定

モンスターカード
赤:グラスモールカード*3
青:ヌアエーレカード*3(使いまわし)
紫:ゲージングゴーレムカード*3
緑:エラガノスカード*3

ウェアウルフカードは3枚しか装備できない点から、
ストレスフリーを重視してゲジゴレ装着しています
後方判定がシビアなのでウェアウルフカード3枚でもいいかも

 

装備もまとめようと思いましたが現在更新中なのでまた今度
+11リガクロと+16プリムス剣振り回してます(´・ω・`)
神器生まれないかなあ(´・ω・`)


感想+α

戦闘時の動き方

①対多数戦
スカルプグニン&グラインドカッターを使用
どちらも攻撃範囲が広く、前者はAoEUP特性もあるのでとても信頼できる攻撃スキルです
ストームボルトデバフが入ればHIT数が上がるのですが、
ストームボルトは攻撃範囲うんこなので、対雑魚戦は気にせずスカルプから入りましょう

②対単体戦
1.ブラインドサイド(クリ発&クリ攻UP)
2.ストームボルト(スカルプのHIT数UP)
orカヴァリチャージ(敵の行動阻害&後ろを向かせる)順番はお好み
3.グラインドカッター*3(SPポーション使用)
4.カヴァリチャージ
5.スカルプグニン*2(2種目SPポーション使うならここ)
6.下位スキルで対処(私の場合はフェイントバラージやスパイラルアロー等)

ハッカペルスキルはDPS高めですがパスがない限り維持はできないので、
クォレルシューターのランニングショットや、
フレッチャーの短CDスキルなどでお茶を濁す必要あり(´・ω・`)

下位クラスのおすすめ(R2-4)

①クォレルシューター
上位ビルドがローグの場合にお勧めです
フェイントバラージは確かに強力ですが、
HPが多い敵に対して何もできない時間が発生してしまうためです
ランニングショットのために迷わずC3進みませう(´・ω・`)!

片手剣もそうですが片手弓の強化も必要になります
目指せソルミキorマシニオスクロスボウ!

②レンジャー
上位ビルド問わず選べるクラスです
ローグを選んだ場合はフェイントバラージ、
フレッチャーの場合は威力底上げのステディエイムと、
どのビルドになっても使いやすいビルドパーツになると思います

ただし、下位スキルを回す場合には手数的な問題に直面すると思われます
クリティカルショットでお茶を濁そう←

フェイントバラージが強いので、やはり片手弓の強化は必要になりますが、
上位クラスがフレッチャーでない場合に限り、強化の優先度は低めです

上位クラスがローグの場合は迷わずレンジャーC3、
ローグ以外の場合はスウィフトのクリ発特性のために
アーチャーのサークルを重ねるのも手です

上位クラスのおすすめ(R5-7)

①ローグ
カヴァリチャージとスニークヒットの相性が良く、
高確率でメインスキルをクリティカルで叩きこむことができます
DPSは高いのですが、維持できるかは下位クラスに頼ることになります

C2になると剣でも使えるバックスタッブが習得できますので、
C2以上あると良いと思います
バックスタッブがR9環境でも使える火力のため、
ローグ入りの場合は片手剣の強化を優先したいですね(・∀・)

②フレッチャー
DPSを維持するため、短CDスキルを使えるフレッチャーは魅力的だと思います
ただし、片手弓の強化必須ですね(´・ω・`)

マジックアローが新生後微妙になってしまいましたが、
クロスファイアが便利になったのと出血付与手段があるので
強いといえば強いとは思います(´・ω・`)

片手弓の強化の他に、上げるべき特性が多いためあまり初心者向けではないです

③シュヴァルツライター
DPSの維持をリマソンに頼ることになります
対象数固定の範囲攻撃リトリートショットもありますので、
DPS確保しつつ範囲攻撃も確保できるといった感じですね(´・ω・`)

C2止めにするかC3まで進むかは人によると思います(どっちも見かける)
問題点としては銃の準備&強化も必要になることですかね

片手弓に関しては強化不要だと思います(´・ω・`)
補助武器に必要な祝福石の数が少ないので、
場合によってはフレ入りよりリーズナブルかもしれない
個人的に結構気になっているので、バラック枠増えたらやってみようかと(・∀・)

④ファルコナー
まさかのファルコナー
サークリングが追従型になったのとフェーザントのC2特性が強いというのもあり、
フレッチャーやローグ以外がいいといった場合は割とありなんじゃないかなって……

こちらもシュヴァ同様、C2止めにするかC3まで進むかは人によると思います
フェーザント多段特性がC2なのと、ホバリングも手数として使えると思いますので
C2止めでも有用だと思います(*’ω’*)

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